Trainerkämpfe (PvP) in Pokémon GO

Hier erfährst du alle Informationen zum Feature der Trainerkämpfe, also den Kämpfen zwischen zwei Spielern, in Pokémon GO.

Was sind Trainerkämpfe?

Trainerkämpfe bieten zwei Spielern die Möglichkeit mit jeweils 3 Pokémon aus ihrer Sammlung gegeneinander zu kämpfen. Da Trainerkämpfe zu den Hauptaspekten der klassischen Pokémon-Spiele gehören, wurde dieses Feature von Spielern lange für Pokémon GO eingefordert, bis es am 13. Dezember 2018 für alle Spieler ab Trainerlevel 10 Einzug im Spiel fand.

Spielmöglichkeiten

Trainerkämpfe lassen sich in verschiedenen Szenarien starten, die wir hier kurz auflisten und erklären.

Lokal

Du kannst Trainerkämpfe immer und ohne weitere Voraussetzungen mit Spielern in deiner Nähe starten. Dazu muss man sich in den "In der Nähe"-Bereich begeben. Hier wird einem im Reiter "Kampf" ein QR-Code, sowie der Button "Trainer herausfordern" angezeigt. Scannt ein Spieler über "Trainer herausfordern" den QR-Code eines anderen Trainers, wird dieser zu einem Kampf herausgefordert. Bestreitest du einen Kampf lokal gegen einen Freund von dir, steigt das Freundschaftslevel.

Training

Ebenfalls im "Kampf"-Reiter in der "In der Nähe"-Ansicht kann man Trainingskämpfe gegen die Teamleiter Blanche, Candela und Spark starten. Dabei kann man ein mal täglich Sternenstaub für den ersten Kampf gewinnen. Außerdem füllt sich die Ass-Trainer-Medaille durch dieses Training.

Online

Schließlich hat man die Möglichkeit online gegen andere Spieler zu kämpfen. Dies geht jedoch nur wenn man den Freundschaftsrang "Hyper-Freund" oder "Bester Freund" erreicht hat. Gehe über dein Icon unten links in die Freunde-Ansicht, tippe auf einen Freund und wähle die Schaltfläche "Kämpfe" um deinen Freund zum Kampf herauszufordern. Bestreitest du einen Kampf online gegen einen Freund von dir, steigt das Freundschaftslevel.

Team GO Rocket

Seit dem Start des Team-Rocket-Features kannst du dich an manchen PokéStops von einem Rüpel von Team GO Rocket im Trainerkampf herausfordern lassen. Pokémon, die du im Kampf gegen Team Go Rocket einsetzt, brauchen nach dem Kampf Tränke bzw. Beleber.

Ligen

Um verschiedensten Pokémon die Möglichkeit zu bieten in Trainerkämpfen zu glänzen, und nicht nur die stärksten Pokémon im Spiel nutzbar zu machen, wurden 3 Ligen eingeführt. Die Ligen besitzen dabei verschiedene WP-Wert-Grenzen und nur Pokémon unterhalb dieser Grenze dürfen an den Kämpfen teilnehmen. Dabei hast du bei jedem Trainerkampf die freie Auswahl in welcher der Ligen dieser stattfinden soll.

Um die Hyper-Liga freizuschalten benötigt man ein Pokémon mit mindestens 1501 WP. Um die Meister-Liga freizuschalten wird mindestens ein Pokémon mit 2501 WP benötigt.


Super-Liga
Bis 1500 WP

Hyper-Liga
Bis 2500 WP

Meister-Liga
Kein Limit

Kampfteams

Du hast die Möglichkeit dir verschiedene Kampfteams, also gespeicherte Teams, die du im Kampf nur noch auswählen musst, für alle 3 Ligen anzulegen. Dafür musst du in deine Pokémon-Übersicht gehen und den linken Reiter "Kampfteams" aufrufen.

Der Kampf

Der Kampf beginnt mit der Auswahl eines Teams. Jeder Spieler sucht sich 3 Pokémon aus seiner Sammlung aus, die in der jeweiligen Liga zugelassen sind. Dabei erfährt man nicht welche Pokémon der Gegner nutzt.

Anschließend startet der Kampf, dabei schickt jeder Spieler das Pokémon in den Kampf, welches er als erstes ausgewählt hat. Durch einfaches Antippen setzt ein Pokémon seine Sofort-Attacke ein und lädt seine Lade-Attacke (oder beide Lade-Attacken) auf.


Hat sich eine Lade-Attacke aufgeladen, kann man den jeweiligen Button antippen. Nun startet ein kleines Mini-Game bei dem man versuchen muss durch wischen so viele Typ-Icons wie möglich zu treffen. Je mehr man erwischt, desto stärker wird die Attacke. Die Muster, in denen die Typ-Icons auftauchen sind für jeden Typ verschieden. Wir haben dir hier alle Muster aufgezeichnet, damit du dich optimal darauf einstellen kannst.

Beide Spieler haben die Chance zwei mal ein Schutzschild während des Kampfes einzusetzen. Mit einem Schutzschild kann man die Lade-Attacke des Gegners abfangen und erhält somit keinen Schaden von ihr. Es ist daher wichtig sein Schutzschild bedacht so einzusetzen, dass man möglichst viel Schaden des Gegners abfangen kann.

Während des Kampfes ist es möglich seine Pokémon auszuwechseln und sich somit einen Typen-Vorteil gegenüber des jeweiligen Pokémons des Gegners zu verschaffen.

In einem Kampf gewinnt derjenige, der zuerst alle 3 Pokémon des Gegners besiegt hat. Sollte dies im Zeitlimit nicht geschehen, gewinnt derjenige, der mehr Pokémon übrig hat, oder in letzter Distanz derjenige, der mehr KP übrig hat.

Belohnungen

Am Ende eines Kampfes erhältst du Sternenstaub, Sinnoh-Steine, Sonderbonbons, Sofort-TMs oder Lade-TMs als Belohnung. Dies gilt für den Gewinner, aber auch für den Verlierer, wobei die Belohnungen für Gewinner in der Regel etwas höher ausfallen. Für einen Kampf kann man sogar 2 Sinnoh-Steine gleichzeitig erhalten.

Die Belohnungen erhältst du ein mal täglich für Training gegen die Teamleiter. Wenn du gegen andere Spieler kämpfst wirst du 3 mal je Tag entlohnt.

Wenn du gegen die Team GO Rocket Rüpel kämpfst, kannst du als Belohnung ein zurückgelassenes Pokémon von Team GO Rocket fangen.

Kampf-Mechaniken in Trainerkämpfen

Eine wichtige Information, die sich jeder Spieler unbedingt einprägen sollte ist, dass die Attacken der Pokémon in Trainerkämpfen andere Werte besitzen, als in Arena-Kämpfen oder in Raids. Ein zentraler Unterschied ist dabei, dass Lade-Attacken alle die selbe Dauer haben und sich nur in der Stärke und Energie voneinander unterscheiden.

Trainerkämpfe laufen schneller ab als Arenakämpfe. Die Schadenformel ist für beide Kampfarten an sich die gleiche, jedoch wird der Schaden einer Attacke in Trainerkämpfen im Vergleich zu Arenakämpfen noch mit dem Faktor 1,3 multipliziert. Somit sind Trainerkämpfe generell offensiver als andere Kämpfe im Spiel.

Wenn man einen freiwilligen Pokémon-Wechsel ausführt, dauert es 60 Sekunden bis man ein weiteres mal wechseln kann.

Training

Im Training gegen die Teamleiter kannst du dich besonders gut auf den Kampf vorbereiten, denn die drei besitzen statische Teams. Hier findest du eine Liste:

  Candela
Super-Liga Jungglut Jungglut Magcargo Magcargo Formeo (Sonnenform) Formeo (Sonnenform)
Hyper-Liga Flamara Flamara Tornupto Tornupto Magbrant Magbrant
Meister-Liga Entei Entei Brutalanda Brutalanda Lavados Lavados
  Blanche
Super-Liga Sniebel Sniebel Seejong Seejong Formeo (Schneeform) Formeo (Schneeform)
Hyper-Liga Glaziola Suicune Impoleon Impoleon Mamutel Mamutel
Meister-Liga Suicune Suicune Metagross Metagross Arktos Arktos
  Spark
Super-Liga Plusle Plusle Lektrobal Lektrobal Formeo (Regenform) Formeo (Regenform)
Hyper-Liga Blitza Blitza Luxtra Luxtra Magnezone Magnezone
Meister-Liga Raikou Raikou Despotar Despotar Zapdos Zapdos